反省文

仕方ないから反省する

Magic online

Magic Onlineを辞めるときにEvent Ticketを処理する

え、まじでっていう表題だけど、仕事の忙しさが非常にピーキーで、半年ぐらい飛ぶ可能性があるため諦めました。今後は更にどうでもいいことを書いていきたい…。 というわけでカードを全部Ticketにして処理する。こういうの書いとくときっと困った誰かが読ん…

Standard League 1回目

はじめてMOのFriendly Standard Leagueやってみた。5戦目がマッチング全くせず断念して2-2で本日終了。相変わらず緑黒昂揚に勝てない。 1戦目 多色人間 2-1 Win ヴォルダーレンが上手に動いて勝ち。 2戦目 赤緑エネルギー 2-0 Win 土地とまったりしたけどヴ…

R/B Aggro(赤黒アグロ) 1日目

追放祭り辛い… 《虚空の粉砕/Void Shatter(OGW)》と《焼夷流/Incendiary Flow(EMN)》が辛すぎてZombieが全然墓地にいないし、《失われた遺産/Lost Legacy(KLD)》で《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam(SOI)》を宣言される、など一通り対策がみなさまのデッキに揃…

B/R Zombies(黒赤ビートダウン/ゾンビ) 4日目

リリアナ入れてやってみた。(2枚で70Tix…アホなのか。。まだ上がりそう)けど毎回マリガンを強制させられてた。気づいたら土地22枚になっていて23枚に急遽戻して再会も流れは変わらず。2時間ぐらいで終了。-2能力は当たり前だけどクリーチャーがない状況だと…

B/R Zombies(黒赤ビートダウン/ゾンビ) 3日目

休日の日中やると相手の外人(ちょうどあっちの夜なのかな)やまともな日本人とあたるのかデッキが普通に強かった。 サイド後が問題。というかサイドボードが決まってない。現状12枚 2 《集団的蛮行/Collective Brutality(EMN)》→赤青果敢とか軽いクリーチャー…

B/R Zombies(黒赤ビートダウン/ゾンビ) 2日目

だいぶわかってきた。マッドネスはディスカードコストの踏み倒しができる、ということを理解できてからはだいぶ勝てるようになってきた。 勝ち筋 マッドネス/墓地からの召喚で効率良くアドバンテージを取って相手をジリ貧にしていく ヘリがとにかく強い。《…

B/R Zombiesにしてみて

回ったときの気持ちよさはあるけど、《逆毛ハイドラ/Bristling Hydra(KLD)》と《顕在的防御/Blossoming Defense(KLD)》に慣れすぎてそもそも除去打たれることにすら慣れない。わちゃわちゃ湧いてこない。 捨てたいものがあるときは捨てられるカードがない、…

R/G Energy(赤緑エネルギー)を使って感じたこと

デッキ 21 クリーチャー 1《牙長獣の仔/Longtusk Cub(KLD)》 4《導路の召使い/Servant of the Conduit(KLD)》 4 《通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler(KLD)》 4《不屈の追跡者/Tireless Tracker(SOI)》 3《ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion(KLD)》 3《逆毛ハイ…